





定价:59.8元
印次:2-1
ISBN:9787302619673
出版日期:2022.10.01
印刷日期:2022.10.21
图书责编:杨帆
图书分类:教材
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作,以及运用多媒体素材进行多媒体作品的设计开发的方法。主要内容包括图像处理、图形绘制、声音录制、影视编辑、二维动画制作以及多媒体作品创作。运用的主要工具软件有Photoshop、 Illustrator、Audition、Premiere、Animate、PowerPoint。 本教材内容先进,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有教学视频、电子教案、教材实例和习题的原始素材及最终作品等教学资源,供教师和学习者使用。基于本教材的在线课程,为学习者提供了良好的学习环境。 本教材适合作为高等院校本科生、专科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
宗绪锋,副教授,高级动漫影视工程师,计算机工程学院数字媒体技术教研室主任,数字媒体技术专业学科带头人。长期从事数字媒体技术的教学和开发工作,主要研究方向:数字媒体展示的开发与研究。主要讲授《多媒体应用技术基础》及《数字媒体制作》等课程。出版《多媒体CAI课件基本原理与制作技术》、《多媒体制作技术及应用》、《多媒体应用技术教程》等教材7部,主持了《基于Web的多媒体教学资源开发及整体教学解决方案的研究》、《数字媒体技术课程体系探讨及教学资源的建设》、《新上专业数字媒体技术专业建设及专业特色探索》及《数字媒体技术在高效校园文化建设中的应用研究》等教研/科研项目7项,发表教研/科研论文多篇。
前言 多媒体技术是基于计算机科学的综合高新技术,具有很强的实用性,应用领域非常广泛。多媒体应用技术以极强的渗透力进入人们的生活、工作、学习、娱乐中,使信息展示更加生动,人机交互更加简捷,更加接近人们自然的信息交流方式。多媒体应用技术受到了广大读者的关注和喜爱。 本教材由长期从事多媒体教学和多媒体开发、有着丰富的教学实践经验的一线教师编写,其内容按照“基础知识→素材制作→作品创作”的顺序编排,以便使学生在掌握基本知识的基础上进行多媒体素材的制作,并合理运用多媒体素材进行多媒体作品的创作。基础知识部分对多媒体技术及硬件设备、各类媒体的概念及原理进行概括性的介绍,使学习者对多媒体应用技术产生总体的了解,为后面内容的学习进行铺垫;素材制作部分分别介绍图像处理、图形绘制、声音录制、视频编辑、动画制作等方面的内容;作品创作部分介绍多媒体作品设计与制作的方法。整个教材在多媒体基本理论的基础上,以相关的应用实例为主线,系统介绍素材制作和作品创作的方法和过程,注重理论知识与实际应用相结合,在保证学科体系完整的基础上注重设计技能和动手能力的培养。 本教材共分为7章,第1章概括介绍多媒体基本概念、多媒体关键技术及应用领域、多媒体计算机系统组成、各种媒体的基本概念和原理、多媒体作品的创作流程等;第2章介绍用数字图像处理软件 Photoshop进行图像处理的方法;第3章...
第1章多媒体技术基础知识1
1.1多媒体及相关概念1
1.1.1信息与媒体1
1.1.2多媒体2
1.1.3相关概念5
1.2多媒体关键技术及应用领域7
1.2.1多媒体计算机关键技术7
1.2.2多媒体技术应用领域11
1.3多媒体计算机系统12
1.3.1多媒体计算机及其主要功能12
1.3.2MPC硬件系统14
1.3.3MPC软件系统17
1.3.4常用多媒体辅助设备18
1.4图形图像制作与处理26
1.4.1图形与图像的基本概念 26
1.4.2图形与图像的比较 27
1.4.3图形与图像的转换27
1.4.4常用图形/图像处理软件28
1.5音频视频录制与编辑29
1.5.1数字音频29
1.5.2数字视频32
1.6计算机动画制作35
1.6.1动画的基本概念35
1.6.2动画的特点36
1.6.3计算机动画的主要技术方法37
1.6.4常用动画制作软件39
1.7多媒体作品创作40
1.7.1多媒体作品的应用领域41
1.7.2多媒体作品的创作流程41
1.7.3多媒体创作工具44
1.7.4多媒体作品的版权44
小结45
习题45
[1][3]多媒体应用技术教程(第2版·微课版)目录[3][3]第2章数字图像处理(Photoshop)46
2.1数字图像...