





定价:49元
印次:3-18
ISBN:9787302427452
出版日期:2016.03.01
印刷日期:2023.12.14
图书责编:付弘宇
图书分类:教材
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,侧重技术讲解,增加了大量丰富的实例。通过本书的学习,读者可以较好地掌握人机交互的基本知识和相关技术,能够学以致用。 本书适合作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为IT相关的社会培训课程教材和读者自学参考书。
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山东大学是国内最早开设人机交互课程的高校之一。在“十一五”国家级规划教材项目资助下,结合多年来的教学实践,笔者于2010年编著出版了《人机交互基础教程(第2版)》,在国内百余所高等院校作为教材使用。一方面,人机交互技术发展变化特别迅猛,另一方面,笔者团队近年来对人机交互领域进行了更为深入的研究,对人机交互的教学也有了更为系统的理解,这些新的学术成果尽可能地包含在新版教材中。笔者同时参考了IEEE和ACM推出的“Computer Science Curricula 2013”中与人机交互有关的知识体系,在清华大学出版社的大力支持下,组织编写了第3版。 第3版教材更加注重知识体系的系统性以及如何把相关知识更加有效地传达给读者,使之更适合本科生使用。教材着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,侧重于技术讲解,增加了大量丰富的实例,希望通过本书的学习,读者可以较好掌握人机交互的基本知识和相关技术,能够学以致用。与第2版相比,本版的主要变化之处如下: 第1章扩充了人机交互的发展历史和发展趋势,并且结合人机交互在各个领域最新的典型应用列举应用实例。 第2章从认知心理学的角度系统扩充了视觉、听觉、触觉等感知通道的特点,增加了知觉的特性,并增加了丰富的认知心理学理论对于交互设计产生影响的实例。 第3章结合交互设备的最新发展,增加了多种输入、输出以及虚拟现实交互设备的原理及装置,如体感输入设备、多点触摸屏、投影设备、3D打印机、立体视觉设备等。 第4章结合笔者团队的研究,扩充了基本交互技术、二维图形交互技术、三维图形交互技术的实例,并增加了多点触控技术、手势识...
第1章绪论
1.1什么是人机交互
1.2人机交互的研究内容
1.3人机交互的发展历史
1.4人机交互的应用
习题
第2章感知和认知基础
2.1人的感知
2.1.1视觉
2.1.2听觉
2.1.3触觉和力觉
2.1.4内部感觉
2.1.5刺激强度与感知大小间的关系
2.1.6感官与交互体验
2.2知觉的特性
2.2.1知觉的选择性
2.2.2知觉的整体性
2.2.3知觉的理解性
2.2.4知觉的恒常性
2.3认知过程与交互设计原则
2.3.1常见认知过程
2.3.2影响认知的因素
2.4概念模型及对概念模型的认知
2.4.1概念模型
2.4.2对概念模型的认知
2.5分布式认知
2.5.1基本概念和定义
2.5.2分布式认知理论的特征
2.5.3分布式认知在人机交互中的应用
习题
第3章交互设备
3.1输入设备
3.1.1文本输入设备
3.1.2图像输入设备
3.1.3三维信息输入设备
3.1.4指点输入设备
3.2输出设备
3.2.1光栅显示器
3.2.2投影仪
3.2.3打印机
3.2.43D打印机
3.2.5语音交互设备
3.3虚拟现实交互设备
3.3.1三维空间定位设备
3.3.2三维显示设备
习题
第4章交互技术
4.1人机交互输入模式
4.1.1请求模式
4.1....
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