Maya角色动画制作教程
动画是动的艺术,你想成为动画行业的高端制作人才吗?本教程来告诉你

作者:何凡、姜宇东

丛书名:21世纪高等学校数字媒体专业系列教材

定价:49元

印次:1-7

ISBN:9787302492061

出版日期:2018.09.01

印刷日期:2025.01.02

图书责编:贾斌

图书分类:教材

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本书是专门针对高等院校动画专业中“三维角色动画制作”课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演学、动画运动规律等理论知识的应用。三维角色动画高效率的制作还需要有先进的制作流程以及动作库素材的配合。因此,本书在介绍角色动画制作的同时还对其制作流程以及相关素材资源化管理等问题进行讲解,以便使读者全面、系统地掌握角色动画制作的知识与技术。

系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。

前言 在动画的基础理论课“动画原理”的学习中,我们应该知道动画中的动体分为两种类型,一种是有生命的动体,如人物、动物或一些拟人化的生物; 一种是无生命的动体,如树木、火焰、流水、道具等。按照动画专业的分类,有生命的动体被称为角色动画。本书就是针对角色动画制作学习的教程,也就是教读者利用Maya软件平台来制作三维角色动画。 动画是动的艺术,运动和动作的表现是动画创作的核心。三维角色动画是一部动画片制作的重要一环,角色的运动、动作以及表演的生动性都包含在其中。一个完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、突出重点、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本书从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中去。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演学、动画运动规律等理论知识的应用。从表演学上讲,肢体的动作常与表情动画配合以加强对角色心理活动的表现。为了适应专业制作的要求,表情动画的制作也纳入到本书的讲解内容中来,并且将表情动画与肢体动作的结合作为重点来讲解。 学习角色动画不仅要概念清晰,熟悉制作流程,更重要的是在制作实践中积累经验,因此,平时的制作练习很重要。另外,值得提醒读者注意的是,学习动作制作不能使用短肢的卡通角色作为练习实例,而要使用正常比例的角色来进行制作,这样才能真正认识关节的变换形态,准确地...

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基础篇Maya角色动画制作工具

第1章非线编辑器与曲线图编辑器

1.1非线编辑器

1.1.1非线性动画

1.1.2非线编辑器基本用法

1.1.3对动作片段的操作

1.2曲线图编辑器

1.2.1曲线图编辑器基本用法

1.2.2曲线图编辑器的操作

1.2.3曲线图编辑器与非线编辑器的配合使用

1.3角色动画与运动规律

1.3.1角色动画的特点

1.3.2动画运动规律

1.3.3动作关系

1.3.4动作制作练习

第2章动画层工具

2.1动画层的特点

2.1.1动画层的基本概念

2.1.2动画层的工具

2.1.3动画层的命令

2.2动画层制作流程

2.2.1动画层的基本制作流程

2.2.2动画层的导出与导入

2.2.3添加、移除与提取

2.2.4动画层的权重

2.3约束动画与表达式动画

2.3.1动画层与约束动画

2.3.2动画层与表达式动画

2.3.3关键帧烘焙

2.4动画层的配合制作

2.4.1动画层与曲线图编辑器的配合使用

2.4.2动画层与动作片段的转换

第3章分镜头

3.1分镜头的概念

3.1.1影视艺术的基本表现手法

3.1.2电影剧本的基本结构

3.1.3分镜头的一般概念

3.2三维动画的镜头划分

3.2.1三维动画的分镜头特点

3.2.2按情节片段划分

3.2.3按动作段划分

第4章姿势位动画与动作混合

4...

系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。