动画场景设计与实训
本教材资源下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1eu2WzqVxV17Z3Fbwk0shsg 提取码:oaig 服务邮箱200595764@qq.com 电话010-62770175-4251

作者:刘德标、莫泽明、孙莹超

丛书名:“十三五”应用型人才培养规划教材 艺术设计

定价:49元

印次:1-3

ISBN:9787302528678

出版日期:2019.07.01

印刷日期:2022.06.28

图书责编:王剑乔

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书主要讲解动画设计中所需要的场景设计与制作的相关内容。全书围绕动画场景基础篇、动画场景案例分析篇、动画场景实训篇三部分内容展开,共8 章。第1 篇包括第1 章至第3 章,主要是对动画场景、透视与构图、色彩基础与应用的分析与介绍,让初学者快速理解动画场景的概念及其相关知识;第2 篇主要是欣赏欧美、日本、中国优秀动画片的场景,从中感受场景中的“美”;第3 篇包括第5 章至第8 章,内容包括动画场景道具的绘制、动画场景风景的绘制、Q 版游戏场景的绘制和动画场景综合训练,通过由简到繁的造型及场景的绘制分析,让初学者能够掌握绘制动画场景的实践能力。 本书所有实例都是从长期积累的动画场景中精心挑选出来的,具有很强的针对性和实用性。在讲解动画场景的同时,本书还对社会的文创产品设计与Q 版游戏场景等制作进行分析,便于初学者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。 本书适合作为大中专院校动画场景基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、中小学教师、多媒体从业人员的学习和参考用书。

刘德标,男,37岁,中学美术一级教师,2002年6月毕业于汕头大学艺术设计学院,大学本科,现任教于顺德梁銶琚职业技术学校,主要从事美术设计与制作专业动漫方向的基础课与专业课的教学,并具有高级装饰美工职称资格,工作责任心强,教学认真负责,教学成绩显著。美术作品获顺德区首届美术教师作品展一等奖,设计了“低碳顺德”标志作品,辅导学生参加全国文明风采动漫类作品获得多个一等奖,并获得“优秀辅导教师”称号,参加2012年全国中等职业学校服装、工美专业 “创新杯”教师基本功比赛获得了说课二等奖和综合能力一等奖。

前言 FOREWORD 近年来,随着经济的全球化,通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的文 化创意产业蓬勃发展。从事动画产业的人也属于创意群体之一,也因动画慢慢地成为人们生 活中不可或缺的一部分,越来越多的动画爱好者对动画行业产生了兴趣。 动画场景设计是动画专业的必修课,本书汇集了编者多年来动画实践与教学的丰富经验, 详细讲述了动画场景的专业知识,以循序渐进的方式介绍了动画场景的概述、构图原理、优 秀动画场景分析以及具体绘制方法等内容。本书摒弃了大量理论知识的讲解,主要做到内容 浅显易懂,使学生更易理解,更易上手操作,快速而实际地提高场景设计的实践操作能力。 书中对社会上的文化创意产品设计与 Q 版游戏场景等制作也进行了分析和讲解,同时搭配 详细的步骤演示图例,使得以往复杂的场景透视步骤更加简单、清晰,以便读者更快、更准 确地分析和掌握各种知识与技法。 本书努力追求“实践出真知”的真理,以循序渐进的讲解方式,通过实训形式的强化训 练,使学习者能够尽快具备较强的实践能力。 本书分为以下三篇。 第 1 篇包括第 1~3 章,主要讲解什么是动画场景,分析透视与构图的原理以及绘制场景 的色彩基础与应用。 第 2 篇包括第 4 章,带领我们从不同的角度去欣赏欧美、日本、中国优秀动画片的场景, 去认知、感受动画中的“美”。 第 3 篇包括第 5~8 章,文中以实例图片进行分析,内容包括动画场景道具的绘制、动画 场景风景的绘制、Q 版游戏场景的绘制和动画场景综合训练。 本书配套教学课件、素材及源...

目录
荐语
查看详情 查看详情
目录

第1 篇 动画场景基础篇

第1 章 动画场景概述 .. 3

1.1 动画场景的设计概念 . 3

1.2 动画场景的风格类型 . 5

1.3 动画场景的功能和作用 . 8

1.4 动画场景与其他艺术的区别  13

1.5 思考与练习  16

第2 章 透视与构图 . 17

2.1 透视基本概念  17

2.2 透视原理 .. 17

2.3 对动画构图的理解分析 .. 21

2.4 思考与练习  25

第3 章 色彩基础与应用 .. 27

3.1 色彩在动画中的地位  27

3.2 场景设计中色彩的作用 .. 28

3.3 色调搭配在场景中的运用 . 28

3.4 思考与练习  30

第2 篇 动画场景案例分析篇

第4 章 动画场景分析  33

4.1 《花木兰》场景设计分析  33

4.2 《你的名字》场景设计分析 .. 43

IV 动画场景设计与实训

4.3 《大圣归来》场景设计分析 .. 52

4.4 思考与练习  57

第3 篇 动画场景实训篇

第5 章 动画场景道具的绘制  61

5.1 室内物品——“小沙发”的绘制 . 61

5.2 优秀文创类作品之钥匙扣——“宝林寺”的绘制  63

5.3 优秀文创类作品之冰箱贴——“锦岩庙”的绘制  66

5.4 上机练习 . 68

第6 章 动画场景风景的绘制  69

6.1 室外场景绘制——“校园风景”的绘制 . 69

6.2 户外场景绘制——“户外风景”的绘制1 . 72

6.3 户外场景绘制——“户外风景”的绘制2 . 75

6.4 户外场景绘制... 查看详情

实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。
循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,适合作为动画场景基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、中小学教师、大中专院校师生、多媒体从业人员作为学习和参考用书。

查看详情