





定价:54元
印次:1-1
ISBN:9787302319863
出版日期:2013.07.01
印刷日期:2013.06.26
图书责编:张龙卿
图书分类:教材
本书内容分为基础动画和创意动画两大部分,共10个模块,每个模块分为训练任务和拓展任务两部分,模块1~模块5介绍动画基本类型,模块6~模块10介绍常见的动画表现形式。本书主要内容包括Flash基础知识、图形绘制、运动补间动画、形状补间动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript脚本应用、辅助工具的使用、动画测试,以及广告、贺卡、MV、短片和网站的制作等。 本书内容注重“知识+技能”的结合,实用性强,以“知识模块化、模块任务化”为主线,体现“技能为主、知识够用”的原则,也体现了“行动导向、工学结合”的特点。 本书适合作为高职院校Flash动画相关课程的专业教材,也可作为动画设计人员、动画爱好者的参考书。
汤锋(1977—),男,汉族,江西抚州人,大学本科学历,学士学位。2002-2009年 工作于广东岭南职业技术学院,2009—现在 工作于广州城建职业学院。从事多媒体技术教学10年, 具备较丰富的平面设计和动画制作经验,以第一作者名义公开发表论文9篇,中文核心期刊1篇。,曾荣获广东省计算机教育软件比赛二等奖1项三等奖1项,全国多媒体课件大赛二等奖1项,指导学生参加省级网页设计比赛一等奖1项、二等奖1项,省级动漫设计比赛一等奖1项。校企业合作开发教材建设项目《Flash动画设计项目实训教程》、《Photoshop图像处理项目实训教程》负责人。主持校级重点课题1项。
Flash 为网络多媒体时代提供了新的设计方式和娱乐方式,它带给我们的不仅仅是视觉上的感受和信息时代的传播速度,更是网络时代的一个标志和象征。 随着网络的普及,更多的人认识到网页里大大小小闪烁不停的小格子动画是由一种叫Flash 的软件制作的, 虽然很多网民不了解设计软件和动画制作的方式,但对于Flash 却不陌生。这样良好的大环境为读者提供了学习Flash 动画的广阔空间。本书编写时坚持了一个简单的理念:尽量避免使用大量篇幅对软件理论知识进行讲解,而是通过对实例的分析,将软件的应用和操作知识生动地表现出来,这种一目了然的讲解配合上机操作,能够让读者愉快地享受学习过程。 本书系统、完整地向读者介绍了动画制作的过程,模块1 ~模块5 讲述了Flash 基础动画的制作,模块6 ~ 模块10 结合企业需求对动画的常见表现形式进行实战领略。通过对本书的学习,可以让初学者轻松步入Flash 动画制作的殿堂,丰富的案例使读者能快速成为Flash 动画创作者。本书编写风格流畅、文字简洁,既告诉读者实例是如何做出来的,又让读者的能力能够加以拓展、巩固、提高。 本书是高校与企业合作开发的教材,全书由汤锋统筹安排,并完成了模块1 ~模块5、模块9、模块10 内容的编写;朗雪凯设计师对全书的结构设计、内容确定提出了许多非常宝贵的意见并编写了模块8;曹春华老师编写了模块6、模块7。在本书的编写过程中得到了学院领导以及同行的大力支持,在此一并表示感谢。 教材配套课件(荣获第十一届全国多媒体课件大赛二等奖)、源文件及其他资料读者可通过清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)下载。 由于...
训练任务绘制浣熊............................................. 3
拓展任务绘制Logo............................................ 9
模块2 动作补间动画.............................................. 10
训练任务猫抓老鼠............................................ 10
拓展任务图片的显示.......................................... 17
模块3 形状补间动画.............................................. 19
训练任务蜕变................................................ 19
拓展任务孕育生命............................................ 21
模块4 遮罩动画.................................................. 22
训练任务可口可乐............................................ 22
拓展任务显示器.................................... 查看详情