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本书是一本动漫专业的教材,是动画学习的必修课程,也是系统研究动画角色设计技法的基础教材。它的任务就是通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。本书包括三部分内容,共分11章。第一部分为动画角色设计概述,包括三章,即动画片的概念、角色在动画片中的重要性和动画角色造型对动画市场的影响;第二部分为动画角色设计,包括六章,即角色造型的设计理念和思维方式、动画角色设计的风格类型及艺术特征、动画角色设计师应具备的条件、动画角色造型的基础训练方法、动画角色设计的造型类型、动画角色造型设计的规范;第三部分为优秀动画角色造型赏析,包括两章,即中国优秀动画角色造型赏析和外国优秀动画角色造型赏析。这些内容都是动漫创作爱好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的专业基础知识,这些知识可以作为以后创作的基础。本书既可以作为本科和高职高专院校动画相关专业学生的教材,也可以作为动画爱好者及从业人员的参考书。

陈 伟 男 1969.4出生于山西原平· 经历1990---1994年 景德镇陶瓷学院美术设计系毕业,获学士学位。1995年 山西省玻璃陶瓷研究所工作。1997年 加入民盟组织2000年 调入广播电影电视管理干部学院任教,从事影视动画教学。2003年 晋升讲师职称。2004年 获山西大学美术学硕士。2005年 获广播电影电视管理干部学院动画系骨干教师。担任广播电影电视管理干部学院动画系影视动画教研室主任。受张燕身老师的影响,开始喜欢国学,并进行了系统的研究,主要以《周易》研究为主。2009年---至今 在学院开设《中华十大义理》院级选修课程,受到学生们和学 院领导的好评。 · 专长影视动画创作陶艺设计· 科研参与大型动画系列片《大话成语》的制作论文《情感表达在动画创作中的重要性》在国家级刊物发表论文《动画创作中的模糊思维》在省级刊物发表论文《意象美在动画创作中的体现》在省级刊物发表论文《形式美规律在动画创作中的应用》在省级刊物发表编著动画专业教材《动漫平面构成》编著动画专业教材《动漫色彩构成》编著动画专业教材动漫人体结构与运动》编著动画专业教材《运动规律与时间掌握》编著动画专业教材《动画编导》编著动画专业教材《动漫立体构成》编著动画专业教材《动漫构成设计》编著动画专业教材《动画编导基础》

前言 在角色造型艺术创作中,无论是静止的还是运动的,其形象都必须将角色客观内在的结构根据需要表现出来。而对结构的表现,动画角色设计师不应局限在对角色外在的刻画上,而应更多地关注对其内涵的感受和表现。使作品在较深层次上得到艺术展现,同时符合导演要求和表现潜力,给观众留下难以抹去的印象。 说起“动画”无人不知,但是对“动画片”知道得较多,对于“动画”的概念和“制作过程”了解甚少。在世界范围内,近几十年来动漫产业蓬勃发展,很多国家形成了较完善的运作模式。在这个庞大产业中,大量的动漫作品,特别是大量的动画影视作品,从少儿转向成人甚至老人。这些影视作品,不断潜移默化地引导着人们的审美,尤其是青少年,伴随着他们的成长,影响着他们世界观的形成。 近年来,动漫产业在我国发展迅速,全国大批大、中专院校都开设并不断完善着动漫专业,以长期培养更多的动漫人才来振兴我国的动漫事业。我们作为长期从事动漫教学的一线教师,审视动漫教育的整体发展状况,结合自身20多年来从事动画创作、制作和教学实践的经验,编写了本书,以便为中国动画出力,为中国动画教育尽心。 我们知道,动画是集文学、美学、设计学、传播学、管理学等诸多学科为一体的综合性很强的艺术种类,被列为电影艺术的一种特殊形式。因此,对于动画影视艺术专业基本功的训练,应集中在视听语言和运动规律两门课程上,并辅以对动画造型、动画场景、动画叙事、动画大师的研究。本书着重讲解动画创作中“动画角色设计”方面的知识,因为它是动画创作得以完成的基础,是一切动画创作必须掌握的基本技能,具有一定的难度和很强的专业性,是目前国内外大多数动画专业院校必修的一门动画专...

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第一部分  动画角色设计概述

第1章?动画的概念及动画角色设计在动画片中的重要性

1.1  动画的概念 3

1.2  动画角色设计在动画片中的重要性 5

第2章?动画角色设计要符合剧本和导演的创作意图

第3章?动画角色造型对动画市场的影响

第二部分  动画角色设计

第4章  动画角色造型的设计理念和思维方法

4.1  动画角色造型设计理念 17

4.2  动画角色造型设计的思维方法   18

4.2.1  联想思维方法   19

4.2.2  立体思维方法 20

4.2.3  动态思维方法 20

4.2.4  个性思维方法 23

第5章  动画角色设计的风格类型及艺术特征

5.1  动画角色设计的风格类型 24

5.1.1  漫画风格 26

5.1.2  写实风格 28

5.1.3  绘画风格 30

5.1.4  符号类风格 32

5.1.5  装饰类风格 35

5.1.6  写意类风格 36

5.2  动画角色设计的艺术特征 39

5.2.1  角色造型要简洁明了 39

5.2.2  角色造型的符号化特征 40

5.2.3  角色造型的夸张化特征 42

5.2.4  角色造型的动态化特征 43

5.2.5  角色造型的幽默化特征 44

5.2.6  角色造型的写实化特征 46

第6章  动画角色设计师应具备的条件

6.1  有深厚的文学修养 48

6.2  一定的影视基础知识 50

6.3  一定的造型基础 51

6.3.1  空间想象能力 52

6.3.2  造型表达能力 54

6... 查看详情

  本书主要以实际的制作案例详细讲解了动画角色的分类、艺术风格,并且根据不同的风格进行实例制作,主要是以模拟实际角色及场景的形式完成案例的制作,步骤清晰,通俗易懂,以便在短时间内掌握动画设计的方法和表现技能,
    本书既可以作为动画从业人员的参考书,也可以可以作为高等院校动画专业或相关专业的教学参考书。

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