


定价:49元
印次:1-6
ISBN:9787302236337
出版日期:2010.12.01
印刷日期:2020.07.27
图书责编:田在儒
图书分类:教材
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。 本书共9章31课。前8章介绍了3ds Max的相关基础知识;最后一章为商业综合实例,介绍了商业动画新闻类特效片头的制作过程。每课为两个标准学时,共90分钟。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。 本书从实用的角度出发,将实例与基础知识相结合,循序渐进地讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、动画设计方法和操作步骤,并对初学者在使用3ds Max时经常会遇到的问题进行了指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。 本书配有DVD多媒体教学光盘,包含书中案例的操作过程演示录像,以及配套的案例素材、源文件和教学电子课件。 本书可作为中高等职业院校三维动画、影视动画设计制作相关专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班教材使用。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。版权所有,侵权必究。
随着数字产业的不断发展,3ds Max软件被广泛应用到各个行业,在影视制作方面更是不可或缺。它可以制作影视片头中所需要的三维元素,软件中有很多建模和修改方式都能满足用户的需要,输出的文件能够保留一定的格式以便于在后期软件制作中编辑修改。在软件中可以制作逼真的材质效果,并且支持非常好用的渲染器VRay,还可以支持很多第三方的插件来完成所需的制作元素。 本书对于一个初学者来说就是打开三维动画制作大门的钥匙。因为本书为了满足初学者的需要,开始就系统而全面地介绍了3ds Max的基础知识,再通过后面的基础与实战相结合的方式学习,使初学者从入门到精通。 本书以“课”的形式展开,全书共31课。课前有情景式的“课堂讲解”,包含了任务背景、任务目标和任务分析;课后有“课堂练习”,可分为任务背景、任务目标、任务要求和任务提示;课堂练习之后是“练习评价”。为了拓展本课的知识,本书还准备了“课外阅读”。每课的最后还安排了“课后思考”. 本书源于作者的亲身实践和学习经历。全书有很多通过实例讲解知识的内容,涵盖了3ds Max各方面的知识。 值得一提的是,在本书的第2~8章的每章中最后一课贯穿了一个实例,这个实例不但讲解了本章中的相关基础知识的应用,而且与后面每一章保持实例的连续性,既不冲突,又全面掌握了相关知识。 本书最后安排了一个商业综合实例,详细地对前面的知识进行总结扩展,针对三维动画的应用领域进行学习。 本书共9章31课。 第1章(1~3课)介绍了三维动画与3ds Max的相关概念,并阐述了它们的联系。 第2章(4~6课)讲解了不同的建模方式。 ...
第1课 三维动画基础知识1
1.1 三维动画概述1
1.2 三维动画的应用领域2
1.3 三维动画软件介绍5
1.4 3ds Max中的动画创作流程6
第2课 3ds Max 2010应用基础8
2.1 用户界面介绍9
2.2 调整视图布局9
2.3 自定义用户界面10
2.4 3ds Max特色控制11
第3课 操控3ds Max场景和对象操作13
3.1 查看三维空间13
3.2 三维空间导航15
3.3 对象的操作16
第2章 创建三维动画19
第4课 三维建模19
4.1 建立三维几何体19
4.2 编辑三维模型22
4.3 制作三维对象动画23
第5课 二维建模33
5.1 二维线建模34
5.2 编辑二维线37
5.3 使用二维图形创建三维动画39
第6课 制作球体模型60
6.1 创建模型60
6.2 设置材质62
第3章 制作材质动画66
第7课 关于材质编辑器66
7.1 设计材质的流程66
7.2 示例窗的显示含义69
第8课 材质动画类型73
8.1 最常使用材质73
8.2 高级混合材质74
8.3 材质动画制作82
第9课 动画贴图类型95
9.1 2D贴图95
9.2 3D贴图97
9.3 贴图动画制作98
第10课 制作逼真动画效果107
10.1 创建大气对象108
10.2 设置大气材质108
第4章 制作时间动画111
第11课 使用摄影机制作动画111
11.1 摄影机类型111
11.2 创建摄影机动画效... 查看详情





