虚拟场景设计与表现
本书对虚拟空间表现方法在建筑动画中的应用进行详细阐述,使用完整的别墅项目制作案例进行演示说明,并给出源文件方便学生学习,使学生充分掌握各种功能空间设计技巧。以3DSMax 2018、VRay5.0综合环境为例,介绍虚拟场景设计方法,主要讲解VRay渲染、14种室内空间表现、室内漫游动画、室外漫游等内容。

作者:张泊平、曹琨、王晓静

丛书名:虚拟现实技术专业新形态教材

定价:89元

印次:1-1

ISBN:9787302628941

出版日期:2023.04.01

印刷日期:2023.04.21

图书责编:郭丽娜

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一 定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠 释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。 本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书 可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也 可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。

张泊平,女,教授,现任许昌学院数字媒体技术系主任,兼职担任华北水利水电大学硕士生导师,信息技术新工科联盟虚拟现实教育专委会委员。长期从事数字媒体技术、虚拟现实等领域的科研和教学工作,主要研究方向包括计算机视觉、虚拟现实、数字娱乐等。近年来主持省部级项目10多项,发表学术论文40余篇,其中SCI收录7篇,EI收录12篇,中文核心6篇,出版专著3部。获得河南省教学大奖赛一等奖,获得河南省教学标兵、优秀教师、许昌学院教学名师等荣誉称号,被聘为许昌学院316人才。

前 言 一、关于本书 虚拟场景设计依据建筑物的特点,建立能够反映各自特征的三维模型,构建出建筑物 的外形、光照、质感等对象模型,尽可能真实地表现室内外设计效果,制作建筑动画。场 景设计是虚拟现实的基础,随着虚拟现实技术难题的不断突破,三维数字化设计将会在教 育、军事航天、娱乐休闲等领域具有更深入广泛的应用。针对场景设计众多实际项目中, 从业者作品缺乏创意、不知如何下手的现象,编者根据十多年来场景设计教学与研究的实 践经验,精心编写了本书。 二、本书内容 为了适应当前教学的发展要求,满足数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、环境 设计、城乡规划等专业的教学需求,编者根据数字媒体技术专业相关教学大纲要求,结合 国际和国内的先进方法与诸多案例,并参考同类教材编写本书。全书以一栋别墅设计的实 际项目为例,从建筑空间设计的基本流程入手,逐步介绍别墅空间中的三维建模、材质、 贴图、渲染、场景动画等技术,并给出每一个建筑空间详细的设计过程,方便读者自学和 创新。本书编写考虑读者所掌握三维数字建模技术理论与方法的完整性、系统性,以及循 序渐进的教学梯度,可使读者对3ds Max 的建模环境、VRay 5.0 渲染器有全面且深入的 认识。 三、本书特点 强调实例分析和应用训练是本书的主要特色。本书内容安排新颖实用,突出工程应 用。针对初学者的特点力求理论表述通俗易懂,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能 够轻松地掌握建筑场景的设计方法,进而在建筑动画工作中灵活运用,成为优秀的动画设 计师。 全书分为13 章,第1~3 章由王晓静...

课件下载

样章下载

暂无网络资源

扫描二维码
下载APP了解更多

目录
荐语
查看详情 查看详情