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Unity技术与项目实战(微课版)
作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣
丛书名:虚拟现实技术专业新形态教材
定价:76元
印次:1-1
ISBN:9787302647775
出版日期:2023.12.01
印刷日期:2023.12.21
本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 7章,第 1章是 Unity操作基础,第 2章至第 7章是 Unity核心技术模块知识点讲解 +案例实战,包括动画系统、天空盒、地形、模型、物理系统和 UI系统。全书以“滚雪球”的方式,从创建一个新项目开始,逐渐添加项目的各个功能模块,到完成全部开发流程打包导出,形成一个相对完整的项目作品。各模块知识点和开发案例前后承接,目的是实现以点带面、从线到片、点面结合的立体化学习效果,达到理论与实践紧密结合的目的。 本书内容循序渐进,深入浅出,条理清晰,图文并茂,易于上手;每章知识点配有相应的练习题以巩固所学知识。 本书适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、软件工程、视觉设计与艺术、动漫设计、数字媒体等专业教材。欲从事 AR/VR技术开发的相关工作人员,也可以通过本书快速入门和上手,从零基础轻松跨入 AR/VR开发领域。
more >前 言前 言 随着新一轮科技革命和产业变革的推进,信息技术所蕴含的巨大潜能逐步释放,推 动着各级各类教育全面转型和智能升级。党的二十大报告指出:“教育、科技、人才是全 面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。”科技进步靠人才,人才培养靠教育, 教育是人才培养和科技创新的根基。虚拟现实、人工智能等新一代信息技术的发展,将对 教育产生重大影响。利用信息技术优势,变革教育模式,是实现科技强国的必由之路。 Unity作为热门的 AR/VR主流开发引擎,不仅支持手机、平板电脑、计算机、主机等 平台 2D/3D游戏内容开发,在美术、建筑、汽车设计、影视等领域也有广泛的应用,小到 手机 AR游戏,大到商业级别的 AR/VR数字博物馆等应用场景,创作者都可以借助 Unity 将创意变成现实。 Unity还拥有一个庞大的 Asset Store,包含大量触手可及的免费和付费 资源,是初学者的绝佳选择。 1.本书内容 本书从零基础学习者角度出发,提供了 Unity入门必备的基础操作和六大模块知识与 关键技术,本书知识体系思维导图如下图所示。 ....... .................... 5................. 6......... 7.UI....4................. 3................... 1.Unity ........ 2......... Unity.......................................................................................................................................................................................................................... UI........ UI..................UI........................UI.............................................................................................................................................................................................................. 本书知识体系思维导图 2.本书特色 由浅入深,编排合理。本书以零基础学习者为对象,采用图文结合、循序渐进的编排 方式,由浅入深地讲解内容,使其逐步掌握 Unity的核心模块和关键知识点。 增量学习,事半功倍。本书每章案例开发的内容一环套一环,实现“点—线—面”增 量式、立体化、“滚雪球”式学习路径,学习效果立竿见影。 视频讲解,精彩详尽。书中每章实践操作环节都配有详尽的视频讲解,能够引导初学 者快速入门,感受 Unity开发的快乐和成就感。 躬行实践,学以致用。通过实例边学边做,是学习程序开发最有效的方式。本书通过 “知识点 +经典实例 +操作步骤 +运行结果 +巩固练习”的模式,透彻解析程序开发中所 需要理解的知识点,帮助初学者快速掌握开发技能。 及时练习,巩固知识。书中每章都提供了基础知识点及关键操作对应的练习题,帮助 读者及时巩固所学知识点,做到知行合一。 3.读者服务 为方便读者完成每章知识点的学习和项目开发任务,本书提供了教学 PPT、资源包及 素材、习题答案、教学大纲等资料,请扫描书中二维码下载或到清华大学出版社官方网站 本书页面下载。 为方便读者快速掌握每章案例知识点操作要领,可以扫描本书相应位置二维码观看微 课视频。 本书由范丽亚和谢平担任主编,杨鑫、梁金栋、马介渊、张克发、张荣担任副主编, 全书由范丽亚策划和统稿,具体分工如下:第 1章由范丽亚编写,第 2章至第 4章由范丽 亚、谢平共同编写;第 5章至第 7章由范丽亚、杨鑫、梁金栋共同编写;全书的资料整理、 校对、习题编写等工作由范丽亚、马介渊、张克发和张荣完成;教学视频的录制由范丽亚、 谢平、杨鑫共同完成。 在本书的编写过程中,编者虽本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但疏漏之处在 所难免,敬请广大读者批评、指正。 编者 2023年 11月 素材及资源包习题及答案
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