增强现实引擎技术
本书主要以项目任务驱动流程进行编排,采用典型工作任务驱动模式,带动知识点讲解。

作者:谢建华、皮添翼

丛书名:虚拟现实技术专业新形态教材

定价:49元

印次:1-1

ISBN:9787302670056

出版日期:2024.08.01

印刷日期:2024.08.12

图书责编:郭丽娜

图书分类:教材

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"本书主要介绍了增强现实技术的定义、特点、发展和关键技术及其应用领域,对增强现实技术主流硬件设备和开发软件进行了阐述,重点介绍了三维建模技术以及如何利用EasyAR 进行应用开发。 本书可作为高职院校虚拟现实技术应用专业学生的教学用书,也可作为从事增强现实技术应用开发的从业者和爱好者的参考用书。 "

谢建华,博士,副教授, CCF会员、信息技术新工科产学研联盟虚拟现实教育工作委员会委员、CVRVT创新平台联盟委员、虚拟现实应用设计与制作职业技能等级证书专家委员会委员,广州市中等职业学校教师高中级资格评审委员会专家、广州市科技专家、广东省政府采购评审专家、广州市政务信息化专家。主编多部著作和教材,获实用新型专利4项,计算机软件著作权20余项,指导学生技能竞赛获10余项省级及以上奖项,担任多项国家级、省级技能竞赛裁判长、裁判,参与多项虚拟现实技术相关标准制订工作。

前 言 党的二十大报告指出,我国应加快实现高水平科技自立自强,推动科技体制改革,培 育新型科技专业人才。本书在编写过程中,坚持立德树人,将知识、能力和正确的价值观 培养有机结合,引导学生认识到科学技术的发展要服务国家战略的需要,树立正确的科技 道德观和社会责任观。 近年来,随着增强现实技术的快速发展,其在诸多领域得到了广泛的应用。增强现 实地图导航、增强现实购物等应用早已进入人们的日常生活,其业务涉及教育、医院、旅 游、工业、房地产、装饰、休闲娱乐等行业,与人们的日常生活紧密联系起来。 2018 年9 月教育部将“虚拟现实应用技术”专业列入《普通高等学校高职高专(专科) 专业目录》,自2019 年起执行,归属于电子信息大类,专业类为计算机类。2021 年3 月, 教育部公布了职业教育专业目录,在职业教育(专科)中,原“虚拟现实应用技术”专业 变更为“虚拟现实技术应用”专业;在职业教育(本科)中,开设“虚拟现实技术”专 业。增强现实技术相关课程的开设需要配套的教材,本书正是在该背景下编写的。本书力 图通过全面介绍增强现实技术及其应用开发,结合职业教育规律,以“项目任务驱动式” 模式进行编写,帮助高职学生尽快了解相关基本理论知识、应用方法和技巧。 本书内容图文并茂,结合项目案例,以实践活动为主线进行组织编排,将理论知识与 实践项目有机结合;习题设计多样,题型丰富,并加强综合性的练习;实现“便于教,易 于学”的目的。 本书有以下突出特点。 (1)采用“项目任务驱动式”模式进行编写。在内容编排上,改变了以知识点和能力 点为体系的框架,而以实践...

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项目1 认识增强现实技术 ………………………………………………………………… 1

任务1.1 探索增强现实技术 ……………………………………………………………… 2

知识点1 增强现实技术概述………………………………………………………… 2

知识点2 增强现实技术的发展……………………………………………………… 5

知识点3 增强现实系统的核心技术………………………………………………… 9

任务实施1:支付宝扫“福” …………………………………………………………17

任务1.2 探索增强现实技术的应用场景 …………………………………………………17

知识点 主要应用领域 ………………………………………………………………18

任务实施2:体验弥知AR 体验中心 …………………………………………………24

项目总结 ………………………………………………………………………………………26

巩固与提升 ……………………………………………………………………………………26

项目2 增强现实技术的硬件和开发软件 …………………………………………………27

任务2.1 熟悉增强现实设备 ………………………………………………………………28

知识点 增强现实常用设备 …………………………………………………………28

任务实施1:Kinect V2 设备安装和使用 ……………………………………………35

任务2.2 熟悉增强现实系统开发软件 ……………………………………………………38

知识点1 三维建模软件………………………………………………………...

"本书主要介绍了增强现实技术的定义、特点、发展和关键技术及其应用领域,对增强现实技术主流硬件设备和开发软件进行了阐述,重点介绍了三维建模技术以及如何利用EasyAR 进行应用开发。
本书可作为高职院校虚拟现实技术应用专业学生的教学用书,也可作为从事增强现实技术应用开发的从业者和爱好者的参考用书。
"