多媒体技术与Authorware应用教程

作者:毛学峰

丛书名:21世纪全国高职高专计算机应用专业规划教材

定价:28元

印次:1-3

ISBN:9787302075707

出版日期:2003.12.01

印刷日期:2005.06.23

图书责编:张民

图书分类:零售

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Authorware 6.0是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。 本书共分13章,图文并茂、由浅入深,在介绍多媒体技术基础知识的基础理论上,通过对案例的讲解详细介绍了如何使用Authorware6.0来进行多媒体创作,使得读者在轻松掌握多媒体技术理论知识的同进能够体会Authowware创作多媒体作品的魅力。 本书适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。

“多媒体技术与Authorware应用”是一门涉及科学、技术、艺术和文化的课程。本书是以作者从事计算机多媒体技术教学工作时的讲稿为基础编写而成。在这计算机技术日新月异的时代,各个时期站在多媒体技术理论最前沿的理论家和长期从事多媒体开发创作的工作者在不断推动多媒体技术的发展和相关学科的发展。在教学实践中,作者也一直关注着相关多媒体网站信息,不断丰富自己的讲稿,期望把一些新的内容传授给学生,因此在书中引用了一些网络(例如宇风多媒体、我爱多媒体、5D多媒体等)上许多相关Authorware的文稿,尽管参考文献中给出了笔者的主要阅读文献,在这里仍对相关作者(列出或者未列出)的贡献深表感谢。 本书共分13章,首先给出了多媒体技术基础知识的概述,并初步介绍了Authorware 6.0软件。并分别从文字、图形图像、动画、狭义多媒体等方面介绍相关必备的基础知识,同时结合实例介绍了如何使用Authorware将其有机结合,以创作出有较强的冲击力和感染力的作品。接下来的部分是本书的重点,即围绕建立程序功能结构和综合提高开发效率,全面系统地介绍了Authorware交互图标、决策图标、框架图标以及如何使用库、模块和知识对象,帮助学生认识计算机多媒体技术的交互性和程序结构,并形成提高效率的开发思想。具体到每一章节,又可以简单分为两大部分,一部分是必要的计算机多媒体技术基本知识,另外一部分是借助于实例来介绍多媒体创作,并将典型变量和函数的用法贯穿于实例的讲解中,便于读者理解和运用。每章后均附有小结和习题,帮助读者理解和巩固所学的知识。 特别要指出的是,清华大学出版社为本书的编辑和出版提供了大力的帮...

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第1章多媒体基础知识1

1.1多媒体、多媒体技术、多媒体计算机1

1.1.1多媒体的含义1

1.1.2多媒体技术2

1.1.3多媒体计算机2

1.2多媒体技术的发展3

1.2.1多媒体技术的发展历史3

1.2.2多媒体技术最新的发展趋势4

1.2.3多媒体未来的发展趋势5

1.3多媒体技术的特点5

1.3.1集成性5

1.3.2交互性6

1.3.3实时性6

1.4创作工具概述6

1.4.1基于描述语言或描述符号的创作工具7

1.4.2基于流程图的创作工具7

1.4.3基于时间序列的创作工具8

1.4.4可视化编程环境8

1.5多媒体应用9

1.5.1多媒体汇报、演示及展览9

1.5.2多媒体信息咨询系统13

1.5.3多媒体教学13

1.5.4多媒体出版14

本章小结15

习题15

第2章认识Authorware 6.016

2.1基本概况16

2.2运行环境17

2.3主窗口18

2.4图标栏21

2.5菜单栏22

2.5.1File(文件)菜单23

多媒体技术与Authorware应用教程◆目录◆2.5.2Edit(编辑)菜单24

2.5.3View(查看)菜单25

2.5.4Insert(插入)菜单25

2.5.5Modify(修改)菜单26

2.5.6Text(文本)菜单26

2.5.7Control(控制)菜单27

2.5.8Xtras(扩展)菜单27

2.5.9Commands(命令)菜单28

2.5.10Window(窗口)菜单29

2.5.11Help(帮助)菜单30

2.6... 查看详情

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