





定价:39.5元
印次:2-10
ISBN:9787302254102
出版日期:2011.07.01
印刷日期:2016.01.19
图书责编:魏江江
图书分类:教材
本书是畅销教材《Flash多媒体课件制作实用教程》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了近几年本书在各级教学、培训中的使用经验,对部分课件范例进行了调整,更加注重Flash课件制作技术的实用性。 本书采用Flash CS3简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精心设计了大量的中小学课程中典型的Flash课件范例,课件分类详尽、科学、实用。每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。为了便于教学,每章都设计了“本章习题”和“上机练习”两个模块,这样可以使读者能及时检验学习成果以及举一反三地制作出更多精彩的课件范例。 为了让读者更轻松地掌握Flash课件制作技术,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。所有课件范例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件范例为模板,制作出更多更实用的课件。 本书适合作为师范院校的多媒体课件制作教材、各级教师的培训教材,也适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员及Flash动画制作爱好者自学使用。
缪亮,研究生学历,开封教育学院计算机系副教授,长期从事《Flash》、《C语言》、《数据库》、《多媒体技术》、《网页设计》等课程的教学任务。国家核心期刊发表论文13篇,CN级发表论文数十篇。参与主持多项科研项目。河南省教育厅《计算机辅助数学教学》课题组负责人。参与河南省自然科学基金项目:“移动代理安全传输机制的研究”(项目批准号:0411014100),2006年7月河南省科技厅结项。主持“任务驱动教学”理念下《计算机应用基础》教材建设及教法研究略研究”,开封市教育科学规划领导小组办公室,2006年结项。主编各类计算机专业教材数十部,具有丰富的教材规划和编写经验。所编写图书或者教材都取得了不错的销售成绩,受到读者的欢迎。
前 言 目前,多媒体课件制作软件种类繁多,对于广大的教师和教育工作者来说,在制作多媒体课件时,挑选一款合适的多媒体课件制作软件是十分重要的。在众多的多媒体课件制作软件中,Flash无疑是最耀眼的,具有其他课件制作软件无法比拟的综合设计性能。 多媒体、交互性、网络化是多媒体课件最基本的3个特性,在这3个特性的基本实现能力以及综合设计能力上,Flash是最完善的一款多媒体课件制作软件。 在多媒体方面,Flash具备完善的媒体支持功能,它能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件无法比拟的。 在交互性方面,Flash的动作脚本(ActionScript)提供了功能强大的交互程序设计能力,本书采用的Flash CS3版本是一个真正面向对象的程序设计软件。读者只需掌握一些简单的动作脚本,就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能,如按钮交互、文本交互、热区交互、热对象交互、按键交互、时间限制交互、菜单交互、拖曳交互等。 在网络化方面,Flash本身就是用于网络应用程序开发的软件,并且它采用矢量图形技术,制作的动画文件非常小,因此Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。另外,Flash动画目前是Internet上的动画标准,具有强大的兼容性和广阔的发展空间。 关于改版 本书是《Flash多媒体课件制作实用教程》的修订升级版。《Flash多媒体课件制作实用教程》自2007年出版以来,共重印7次,累计发行近5万册,荣获河南省信息技术优秀科研成果一等奖。由于教材内容新颖...
第1章 静态图形图像演示课件 1
1.1 Flash课件制作流程——特效文字课件封面 1
1.1.1 Flash CS3工作环境 2
1.1.2 新建Flash文档和设置文档属性 5
1.1.3 创建文字 6
1.1.4 保存、测试和导出课件 8
1.1.5 打开文档和设置文字滤镜效果 10
1.2 绘图基础——凸透镜和凹透镜 11
1.2.1 认识“工具”面板 11
1.2.2 显示和设置网格 12
1.2.3 使用“线条工具”绘制凸透镜 13
1.2.4 使用“矩形工具”绘制凹透镜 15
1.2.5 使用颜料桶工具填充颜色 15
1.2.6 使用“文本工具”创建竖排的课件标题 16
1.3 绘图基础——石墨分子晶体结构俯视图 17
1.3.1 利用绘图辅助工具——辅助线和标尺绘图 18
1.3.2 使用“多角星形工具”绘制正六边形 19
1.3.3 使用“椭圆工具”绘制球体 20
1.3.4 使用“任意变形工具”改变球体大小 22
1.3.5 使用“填充变形工具”改变球体填充 22
1.3.6 创建立体投影效果的课件标题 24
1.4 绘图基础——几何形状 25
1.4.1 使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字花形 26
1.4.2 使用“基本椭圆工具”绘制圆环和扇形 27
1.4.3 运用合并绘制模式绘制不规则多边形 28
1.4.4 运用对象绘制模式绘制牵牛花形 28
1.4.5 绘制课件背景 29
1.4.6 使用“文本工具”创建连体字标题效...